![[V8-GEE] 群攻持续伤害的写法](https://WWW.kupi.cc/wp-content/uploads/2022/02/30c454fb53cf6905909c00a434a55b41.gif)
[@Attack]
#IF
#ACT
MOV N$伤害坐标X <$ATTACKMONSTER_X>
MOV N$伤害坐标Y <$ATTACKMONSTER_Y>
MOV N$伤害地图 <$MAP>
MAPEFFECT <$STR(N$伤害地图)> <$STR(N$伤害坐标X)> <$STR(N$伤害坐标Y)> 4 1640 8 -1 100 1
GOTO @雷霆万钧触发
DELAYGOTO 5000 @雷霆万钧结束 ;持续5秒
BREAK
[@雷霆万钧触发]
#IF
EQUAL N$雷霆万钧标志 1
#ACT
DIV N$雷霆万钧伤害 <$MAXDC> 2
RangeHarm <$STR(N$伤害坐标X)> <$STR(N$伤害坐标Y)> 2 <$STR(N$雷霆万钧伤害)> 0
DELAYGOTO 200 @雷霆万钧触发 ;每0.2秒造成1次伤害
BREAK
[@雷霆万钧结束]
#IF
#ACT
MOV N$雷霆万钧标志 0
BREAK
;素材是盛大自带的,资源是Magic10.wzl 第1640张开始,播放8张
;可根据自己的喜好设置攻击次数,例如:“DELAYGOTO 200 @雷霆万钧触发” 我这里设置的是
;每0.2秒攻击一次,也就是1秒钟攻击5次.你要想改1秒钟攻击10次的话就把200改成100.
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
相关文章
暂无评论...