“-------------2018”的搜索结果

升级不满血,升级满血满蓝设置
人物升级触发 脚本文件位于: X:\Geem2\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt ;此脚为功能脚本,用于实现各种与脚本有关的功能 ;...
[V8-GEE] 群攻持续伤害的写法
[@Attack] #IF #ACT MOV N$伤害坐标X <$ATTACKMONSTER_X> MOV N$伤害坐标Y <$ATTACKMONSTER_Y> MOV N$伤害地图 <$MAP>...
[V8-GEE] Loopgoto循环的使用方式
  大部分GM还在写着重复繁琐的代码.现在教大家使用循环方式写遍历检测的功能. 就拿我自己版本的装备收集举例, 该功能总共是433件...
[V8-GEE] 宝石镶嵌触发使用方法
;QF ;宝石触发脚本例子 ;以强化“武器”装备为例,数据库设置一个 “+10强化石” 的宝石.强化后再把宝石删除. ;QFunction [@BagUseStoneItemO...
[V8-GEE] 脚本封加速外挂.100%封
[@外挂检测] #IF #act MOV N$检测时间 3000 MOV N$最低间隔 600  ;实际出刀速度   如果有加速装备的话 可以用变量显示不必写死 MOV N$攻...
[V8-GEE] 修改地图内怪物属性命令详细讲解以及使用方法
以自定义技能诅咒术为例子采用ChangeMonAbility命令使用方法 以及注意事项 [@MagSelfFunc1000]       #IF SMALL N$诅咒术CD <$STR(...
[V8-GEE] 掉落触发的正确使用方法
大家先把要触发的装备在M2的物品规则中'掉落触发'打钩. ;魔法装备鉴定几率 我默认设置的是10,充钱给提高几率. ;在这里,我们只需要改颜...
[V8-GEE] 自定义变量的使用详细教程
xt自定义变量的使用方法,很牛逼的一个功能,适用于做网游类的服,大多数GM不会使用或者看不懂.也没人给例子. 现在特意发个教程讲解一下,这...
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